Unityがゲームのインストール数に応じて利用料を徴収する新体系を導入する: ゲーム開発者にとってのメリットと課題は何か? ゲーム開発者にとってのメリットと課題は何か?

Unityの新料金モデルによる論争 ゲーム開発者の不満 Unityの新料金モデル「Unity Runtime Fee」が発表され、ゲーム開発者たちから不満の声が上がっています。この新料金モデルは、Unityのゲームエンジ […]

新たな収益モデルへの挑戦!Unityがゲームのインストール数に応じた利用料を徴収する方針に Unityの新体系に見るゲーム産業の未来像とは?

ゲーム開発者からUnityの新方針への不満の声 Unityの新たな方針である「Unity Runtime Fee」が発表されたことに対し、ゲーム開発者から不満の声が続出しています。この料金設定モデルは、Unityのゲーム […]

【エディトリアル探求】Unity、「Unity Runtime Fee」の導入は2024年1月に予定されていますが、一部ユーザーの反応は?

Unity、「Unity Runtime Fee」を2024 年 1 月に匯入。一部ユーザーは実質値上げ Unityが新たな料金形態を匯入 ゲーム開発プラットフォームのUnityは、2024 年 1 月 1 日よりゲーム […]